문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동방영야초 ~ Imperishable Night./공략 (문단 편집) === 6B === 한번 6A를 클리어 하고 (컨티뉴 상관 없음) 나서 5면을 깰 때까지 컨티뉴를 하지 않았다면 도달할 수 있는 스테이지이다. 여기서부턴 컨티뉴를 할 수 없으니 조심하자. 클리어 직전에 죽으면 컨티뉴도 못하니 마음이 많이 아프다. --내 30분을 내놔! 이 망할 니트야아아아!!!!-- '''필드전''' 시작부터 토끼 두 마리가 사역마를 칭칭 두르고 난입한다. 난입한 순서대로 왼쪽 토끼를 먼저 제거한 다음 오른쪽 토끼를 제거하자. 탄은 호를 그리며 방사형으로 날아오기 때문에 한 겹씩 통과해주면 된다. 토끼를 처리하고 나면 이제 토끼들의 마지막 공격이 시작된다. 토끼 세마리가 화면 최상단에 한 줄씩 사역마를 데리고 나타난다. 파란색 쐐기탄은 조준탄이니 살짝 피해주자. 일직선으로 내려오는 빨간 쌀탄 사이로 움직여서 가장 가까이 있는 토끼부터 처리하자. 토끼 한 마리를 처리할 때마다 처리한 토끼의 사역마들이 발사한 빨간 쌀탄이 전부 소거되어 움직이기 편해진다. 상황에 따라 조금 더 멀리 떨어져 있더라도 겹쳐 있는 놈들을 먼저 처리하는 것도 좋다. 익스텐드를 할 수 있는 마지막 기회이니 토끼들을 빨리 처리하고 상단회수를 하는 것이 좋지만 늦었을 땐 무리하진 말자. 점템이 부족한데 회수를 하기 어려우면 폭탄을 써도 된다. 열심히 회수하면 중간보스 격파까지 점템을 300개 이상을 모을 수 있다. '''중간보스전''' 마지막 공격이 끝나면 에이린이 등장한다. 통상은 에이린의 6A면 스펠 카드 천주「아폴로 13」과 비슷하지만 마지막 쌀탄 한 겹에서 상당히 큰 틈들이 나니 어렵지 않게 파고들 수 있다. 특이하게 인간으로 플레이 시 에이린의 사역마가 붉은 환탄을 발사하고 요괴로 플레이 시 파란 환탄을 발사한다. 붉은 환탄은 특별한 움직임이 없어 쌀탄과 같이 회피해주면 되지만 파란 환탄은 에이린에게 모인 후 플레이어를 조준하고 서서히 날아온다. 이 때 계속 요괴쪽으로 플레이하면 조준탄이 매우 빽빽하게 나와 (가로지를 틈이 전혀 없다!) 구석에 몰리게 되니 틈틈히 인간으로 바꿔서 상대하자. 만약 요괴단독으로 플레이 하고 있다면 틈틈히 크게 움직여 조준탄을 유도해서 틈을 만들자. 사역마가 지나가고 나서 다시 발사될 때 한번 유도해 주면 틈이 생길 것이다. '''약부「호중의 대은하」''' 통상을 넘기면 중간보스 스펠이 나온다. 다수의 사역마가 플레이어를 원형으로 둘러싼 후 퍼지면서 플레이어를 향해 조준탄을 순서대로 발사한다. 조준탄은 피하기가 매우 까다롭고 피하기만 집중하다 원 밖에 있으면 절대 피할 수 없으니 바로 봄을 지르자. 요령을 알면 피하기 쉽다는 사람도 있지만 처음에 접하면 어려우므로 여기까지 오면 카구야랑 만나고 나서 스펠 연습으로 연습을 해 두자. 인요조나 인간 단독으로 플레이하고 있다면 사역마를 부숴서 부담을 덜 수 있지만 요괴단독이라면 전부 피해야 한다. 무사히 넘겼으면 이제 카구야를 만나게 된다. 보스는 --니트--[[호라이산 카구야]]. [[라스트 스펠]] 제외 스펠은 5개다 '''난제「용 목의 구슬 -오색의 탄환-」''' 무지개색 탄막과 레이저를 뿌린다. 순수 회피실력으로만 깨야하므로 어려우니 붐 혹은 연습을 하자. '''난제「부처의 석발 -꺾이지 않는 의지-」''' 레이저랑 위에서 별탄을 뿌린다. 레이저는 바로 판정이 생기지 않고 1초정도 후에 생기니 자리를 잡고 내려오는 별탄을 피해주자. 별탄은 랜덤이라 가끔씩 갇히는 일이 있으니 약간 위에서 퇴로를 확보하며 피해주자. '''난제「불쥐의 가죽옷 -침착한 마음-」''' 불모양 탄막과 불꽃 호밍탄을 날린다 탄막은 패턴이 있는데 가운대랑 양 옆이 비어있다 가운대에서 조금씩 피해주다 한번에 옆으로 피해서 호밍탄을 유도하며 피해주면 날로 먹는게 가능하다. '''난제「제비의 자안패 -영명선-」''' '''난제「봉래의 탄의 가지 -무지개빛 탄막-」''' '''[[라스트 스펠]]''' 아래는 난제「봉래의 탄의 가지 -무지개빛 탄막-」까지 성공적으로 살아남았을 때 나오는 라스트 스펠이다. 라스트 스펠이기 때문에 전부 꼬라박아도 클리어엔 지장이 없지만 스코어링을 위해선 깨는 것이 좋은 스펠. 클리어러라면 편하게 한번 도전해보자. 성공적으로 획득했을 때는 30분이 흐르며 실패했을 때는 1시간이 흐르게 된다. 이전 스테이지에서 각부를 못 모아서 시간이 흘렀거나 앞 스펠에서 미스가 날 경우 뒤 스펠을 볼 수 없다. 다만 프랙티스 모드는 11시에서 시작하기 때문에 무조건 전부 볼 수 있다. 전부 버티기인 만큼 에이린의 「봉래의 약」과 마찬가지로 앨단과 사단에게도 공평한 스펠이다. '''「영야 되돌리기 -초승달-」''' 쌀알탄으로 좌우 이동을 봉인하고 조준탄을 날리는 스펠이다. 시작시 최하단 정중앙에 자리잡도록 하자. 상하이동만으로 모든 조준탄을 피해야 하는 만큼 조준탄을 최소한의 움직임으로 피해야 한다. 섣불리 움직이지 말고 빨간 환탄이 기체 코앞에 도달할 때까지 기다린 다음 아슬아슬하게 환탄을 피하면 된다. 최소한의 움직임으로 환탄을 잘 피했다면 상단 이동만으로 클리어 할 수 있지만 그러지 못했거나 안정성 있게 피하고 싶다면 적당히 올라갔을 때 기회를 잡아서 밑으로 서서히 내려가면 된다. 밑으로 내려가는 데 성공했다면 삑사리가 나지 않는 이상 스펠 카드를 획득했다고 볼 수 있다. '''「영야 되돌리기 -자시 2각-」''' 고밀도의 느리게 회전하는 쌀탄을 여러 겹으로 겹쳐서 보내는 동시에 쌀탄이 지나갈 때마다 붉은 링탄 하나가 조준되어 날아오는 스펠이다. 처음 봤을때는 식겁하기 쉽지만 훼이크가 존재한다. 여러 겹의 쌀탄 중 처음 한겹만 피하면 나머지는 가만히 있어도 전부 피해진다. 다른 쌀탄들은 신경쓰지 말고 최하단에 기체를 놓은 다음 처음 한 겹에만 집중하자. 처음 한겹 쌀탄의 틈새에만 피탄점을 위치시키면 다음 링탄이 날아올 때까지 쉬어도 좋다. 링탄은 쌀탄이 지나간 후 옆으로 조금만 이동시켜 주면 되지만 움직임을 강요하기 때문에 다음 쌀탄을 못 피하고 죽는 경우가 있다. '''「영야 되돌리기 -축시 2각-」''' 쌀탄 여러 줄기를 곡선 궤도로 상당히 빠르게 날리는 스펠이다. 붉은색 탄과 파란색 탄의 방향이 서로 달라서 더 어렵다. 일단 카구야와 화면 최하단 사이 중간쯤에서 기다리자. 탄속에 주춤하면 밑으로 몰리다가 죽는다. 먼저 한쪽 방향 상단의 탄막 줄기에 온 신경을 집중하자. 탄의 틈새가 파악되면 그때 재빠르게 탄 줄기를 통과하면 된다. 그 다음 피한 방향 반대 방향의 탄 줄기를 같은 방법으로 피한 다음 똑같은 회피를 반복하면 된다. 이런 종류의 회피가 처음이라면 탄 줄기를 통과할 때 모든 신경을 '''쌀탄이 아닌 쌀탄 사이 공간'''에 집중하자. 공을 던질 때도 자신이 정확히 정신을 집중하고 있는 지점에 공이 날아가듯이 슈팅에 웬만큼 익숙해져 있다면 피탄점도 플레이어가 집중해서 바라보는 방향으로 정확히 나아간다. 더 잘 보인다고 쌀탄에 신경을 집중하면 십중팔구 쌀탄에 꼴아박게 된다. (사실 뻘미스가 날 때 종종 그 넓고 넓은 공간에서 하필 적탄에 정확히 꼴아박아서 죽는 이유가 이것이다. 탄을 인식하고 회피로를 찾는다는 게 인식만 해버리고 움직이다가 맞는 것이다.) '''「영야 되돌리기 -인시 2각-」''' 첫번째 라스트 스펠과 같은 쌀탄 줄기를 이번엔 고속으로 짧께 끊어서 날리며 링탄이 좌우에서 플레이어 기체 위치로 조준되어서 날아오는 스펠이다. 쌀탄을 한번 피하고 조준탄을 피해 계속 옆으로 이동해야 한다. 링탄을 어중간하게 피했다간 쌀탄 사이에 있을 때 링탄에 얻어맞을 수 있으니 조금 넉넉히 피해주자. 계속 피하다 보면 벽에 가로막혀 압사하게 되는데 이를 방지하기 위해선 처음부터 벽에 붙어서 시작하거나 피하는 도중에 방향을 바꿔 조준탄 사이를 한번 통과해주면 된다. 편한 대로 하자. '''「영야 되돌리기 -새벽-」''' 카구야의 마지막 라스트 스펠이다. 처음 직선으로 날아오는 나비탄을 시작으로 온갖 종류의 탄이 차례로 느리게 회전하면서 다가오며 마지막에는 온갖 종류의 탄이 죄다 회전하지 않고 직선으로 날아온다. -- 사쿠야의 이터널 믹이 손에 집히는 대로 아무거나 내던지며 발악하는 스펠인 것과 비슷하다 -- 회전하는 탄들은 빽빽하게 날아오지 않고 대체로 군집을 지어 날아오므로 군집과 군집 사이로 잘 파고드는 게 포인트. 마지막 패턴은 왕도가 없다. 플레이어들은 대부분 사선으로 날아오는 탄보다 위쪽에서 날아오는 탄에 더 익숙하니 마지막 패턴이 시작할 때 중앙에 있도록 하자. 레이무의 「몽상봉인 산」이나 사쿠야의 「이터널 믹」과 비슷하지만 탄속이 느린 대신 더 빽빽하다. 회피로를 찾지 못하고 압살당할 수 있으니 기체보다 조금 위를 보면서 탄의 경로를 어느 정도 예측해 놓자. 축하한다. 노멀 클리어다. 여기까지 무사히 잘 깼다면 느긋하게 엔딩과 스텝롤을 감상하면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기